ラビットガーデン

主に自作ボードゲーム、自作デジタルゲームの情報 Live2D、Unity3D、自作ゲームについての解説など

【バリバリぶんぶん!】
かんたん操作の白熱4人対戦ゲーム!
(情報、随時更新予定)
展示会にて大好評につき、現在ネット対戦対応開発中!
年内、steam公開予定


【ボードゲーム制作】
所蔵ボードゲーム多数(現在500強)

2024年春、ゲームマーケットにてデビュー作を発表
バリバリわんわん!(ゲームマーケット紹介サイト)
第529夜「ゲムマ2024春!ほらボド大賞☆勝手にランキング」1位受賞!(1時間6分12秒辺りから)



【VR】
出展経験多数

マッスルラビット GoroMan賞 受賞
ありがとなのじゃ〜! ねこますさんによる「第1回 VTuberハッカソン」愛の全作品レビュー

【Oculus Rift】【UE4】
艦隊レーンVR



頭を動かすことによって楽○追放っぽい気分が味わえる 学園追放
学園追放の自由移動のみを抜き出して一般向けに改造した「イルカラス」
2015年03月27日 グランフロント大阪 ROBO&PEACE 出展



他のVR出展作品
ヴェネツィアっぽい街を遊覧する Gondolus
猫になって掃除ロボに乗れる ねこのるんば

【UE4】
自動生成MAP手前逃走強制ランゲーム「君を死なせはしない」


ミナミの街完全再現を目指す「だいぶ道頓堀」BitSummit出展作品



【Unity】
unityroom投稿作多数

著書



【Live2D】
著書



青葉ユニティちゃん
発表当時、たいへん高評価を頂きました。


新しい目の表現の追求 LT関連資料 #live2D #alive2016
Live2D alive2016での登壇内容です。当時まだ存在しなかったのVTuberの礎になるような研究を多数していました。今でも定期的に最新作の作例等を入れてメンテナンスしています。



ゲームジャム参加作品
GGJ グローバルゲームジャムには2014年から毎年参加
Gravity Rabbity
カタギ花嫁続きを読む

個人的にLive2Dで作品を作る上で有用だと思われるリンクをまとめていきます。
(随時更新予定) 

分割しました
Live2D参考リンク集2 参考作品事例集
Live2D参考リンク集3 求人情報
Live2D参考リンク集4 モーションコミック続きを読む

はじめに

リンク集という名の個人的メモなんですが、ブラウザの積みタブが増え過ぎたので自分用に作りました。
ジャンル分けするつもりが、分離が難しくて、gdgd
随時整理、更新していきます…
あれを入れていないとは何事だ!とか思い出したのがあれば追記

All UE4 Tutorials(youtube)
豊富な180本以上のチュートリアル動画が! 超定番

サンプルとチュートリアル(公式)
公式サンプルについてのそれぞれ詳しい解説が日本語でもあります
各機能を個別に解説したコンテンツ例(Contents Exsamples)などオススメ

Unreal Engine4 Resources
様々な学習用サンプルがDL可能
  • バーチャルリアリティプロジェクトとサンプル
  • 3Dプロジェクト
  • モバイルテンプレート
  • ペーパー2D | UMGテンプレート
  • 人工知能のサンプルと用例
  • さまざまな簡単な例と機能
  • プラグインとツール

[UE4] お役立ちリンク&チュートリアル集
株式会社ヒストリア様のリンク集

逆引きUnrealEngine4辞典
くろろ様の管理するGoogle Document
どなたでも編集できるようです。
多くの先人が抱いた疑問点が書かれているので、ざっと何があるかだけでも目を通しておくと吉。 

Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2014 
神記事だらけで幅広く充実 
 
Unreal Engine 4 by @t_looman(Tom Looman) via @ZEEFcom(ZEEF.com) #ZEEF 
なかなかいいUE4リンク集
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超個人的用途のリンク集(という名の積みタブ)



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◆モーションコミック作例

京都芸術大学の作例
【授業風景】デジタルマンガ応用Ⅱ | 授業風景 | マンガ学科 | KUAD BLOG https://www.kyoto-art.ac.jp/production/?p=85203

以下に他の作例を…

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【工事中】
現在開発中のLive2D対戦格闘ゲームについて記述していきます。



取り敢えず動画を貼っておきます。

目次
概要 ボッチソン上等だった
ボディビルディング+企画 筋肉さえ使えれば何でもよかった
モデリング+実装 Live2Dの原画からモデリングまで…
褒めるべき点 会場は大いに沸いたが…
反省点 まるで成長してない…
どこまで準備して仕込んでおくか? ぶっちゃけ100%仕込める
Live2D技術解説 ゲームパッドでマニュアル操作を試みたが…
動画技術 キャプったものをまたキャプる、手動ドラッグで顔を隠す
その他困ったこと等 ググった結果の著作権は?
今後の展望 次は逃げない 


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目次
着想 Airtoneのノヴァブラスターみたいなやつ
アセット 艦娘っぽいのください
手から何か出る 俺の手が艦娘、それだけで既に嬉しい
VRは爆発だ! なんかペラいんですけど
自由移動 本当のVR移動をみせてやりますよ!
今後の展望 女の子尻を追いかける

この記事はUnreal Engine 4 (UE4) その2 Advent Calendar 2017の21日目の記事です。

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このたび、Live2D Cubism 3 使ってみようキャンペーン にて大変名誉な賞をいただきました。
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主に2016年 年末~2017年の積みタブが増えてきたので雑にリンク集を作っときます。
あとでもうちょい整理するかも。

以前の→UE4の個人的リンク集

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