「エディタ上では問題ないのにパッケージ化するとマテリアルが剥げる問題 」
泣くほど困りました。
栗坂こなべ@ Live2D求道者@kurisaka_konabe【ゆるぼ】『だいぶ道頓堀』動作確認してくれる方。http://t.co/2W3CwG9APV どうしてもSS真ん中の壁がパッケージするとグレーのままレンダリングされないんですが、これが代替ノートの貧弱さに依るものなのか否か確認できず… http://t.co/Tf6rNfsGls
2015/10/08 23:26:24
栗坂こなべ@ Live2D求道者@kurisaka_konabeご確認ありがとうございます! 複数のハイスペックな方々で同じ現象が確認できました。エディタ上では問題ないのに、パッケージ化すると…
2015/10/08 23:44:39
https://t.co/nEbGxhKE3g
https://t.co/U3EGi8EpLx
https://t.co/a2JCuzSOiA
ザバ(ザバイオーネ)@z_zabaglione@kurisaka_konabe ここですね。グレーじゃないですが剥げてます。 http://t.co/800Mg9YMJa
2015/10/08 23:46:05
栗坂こなべ@ Live2D求道者@kurisaka_konabe解決しました。UE4で何故かパッケージ化するとマテリアルが剥げる問題は、アウトプットログの警告文によると(別マシンだから?)使用フラグっぽいのが切れている感じだったので、該当マテリアルをマテリアルエディタで開いて弄って保存で直った。コンテンツブラウザの「すべてを保存」じゃ足りなかったっぽい。
2015/10/09 01:34:21
どうも別マシンで作業したことよりも、マップの移行で不要アセットを絞る例の技のせいかもしれません。
同様の症状が出て困ったら試してみてください。
解決できるかもです。
次回に続きます。