(ホワイトボックス編、技術解説編、躓き失敗編などを予定)
第1回 はドリームについてです。
作ろうとしている場所は道頓堀の戎橋周辺です。
グリコのネオンや「かに道楽」の巨大看板などが有名な大阪を象徴する場所です。
マーケットプレイスのアセットって大自然とか西洋風建物とかちょっと似たようなモノに偏ってますよね?
ここいらでちょっと、オリエンタルなモノの魅力も示していきたい思いました。
またアセット作成のノウハウを公開していくことで、日本風アセットを作ってくれるひとを増やしていきたい…っという狙いもあります。
UE4のマテリアル機能を使えば、こんな簡単に自作アセットを作れちゃいますよ!
裏テーマは「君にも作れる君の街!」
栗坂こなべ@ Live2D求道者@kurisaka_konabe道頓堀はネオン映えする川を挟んでいる、看板が立体的で可動性がある、ドンキの観覧車すごい、遊覧船がある、橋の立体交差も凝っている…っと色々と作り甲斐がある。ここを上手くUE4やUnity用にアセット化できれば、日本の繁華街はラクに作れそう。金融街でハッスルするゲームも増えるかも。
2015/10/05 07:48:17
表テーマ的には道頓堀の川やらなんやらで反射しつつ、自動車を弾き飛ばします。
顧客が本当に欲しかったもの:
Google ストリートビュー 戎橋夜景
実際のぷちコン(字幕解説があるので、onにしてください):
そっくりで見分けがつかないですね!(希望的観測)
実行ファイル(800MBくらい、リンク先から「このファイルをダウンロードする」クリック)
修正済み版(SEを付けたりアテレコしたり投稿時よりブラッシュアップ済み版です)
※GTX870M ノートでギリギリ動くくらいの糞重いてんこ盛りコンテンツです
栗坂こなべ@ Live2D求道者@kurisaka_konabeだいぶ道頓堀! https://t.co/fCqo4Qv1Bl
2015/10/06 18:01:59
栗坂こなべ@ Live2D求道者@kurisaka_konabeだいぶ道頓堀 戎橋下のライディングが凝っていて、ボクのはまだまだ作り込みが甘い http://t.co/aN789NPyAf
2015/10/06 19:01:03
栗坂こなべ@ Live2D求道者@kurisaka_konabeだいぶ道頓堀 ふむ、やはり道頓堀は立体的でライディングや配置も絶妙でレベルデザイン凄い。作り甲斐がある。 http://t.co/QvAGeCzHTL
2015/10/06 19:09:44
栗坂こなべ@ Live2D求道者@kurisaka_konabeだいぶ道頓堀 ドンキホーテ 観覧車 https://t.co/xHBnxKhTcy
2015/10/06 18:43:43
書きたいことがあり過ぎて、まとまっていないですが、
次回へ続きます