はじめに
題記の通り、兎に角、メインのCドライブがカツカツで厳しいです。
UE4でOculus Riftやる為に良いのを(当時)買ったんですが、SSD容量は128GBとケチりました。
エンジン1個が10GBくらいあるので、別バージョンも入れておこうと思うと、数十GB必要となります。
しかし、UE4はエンジンのインストールドライブが変更出来ないっぽくて、途方に暮れていました…
容量キツい…どんなに工面しても1個しか入らなくなってきたよ…
このツィートを見るまでは!
ゆーじ@yuujiiなん…だと?@z_zabaglione ランチャーのインストール先選べないと思いきや、アンインストールしたら選べるようになりました。ありがとうございます! http://t.co/ciTdNhcscu
2014/12/19 22:03:09
では、早速やってみましょう!
アンインストール
先ずは、アンインストール。
アンインストールしても既存projectファイルはちゃんと残るよね?
わざわざバックアップ取らなくて大丈夫だよね?
大丈夫だろう…えいや!とアンインストール
Cドライブが結構空いた。当たり前。
再インストール
公式サイトで落とし直し。
インストールってどうやったかな…? 結構前だったので思い出せない
ダウンロードしてくる
HDDに以前のインストーラーが残っていた
最新で7月頃に自分はインストールしたっぽい
一度もアンインストールした覚えはないから、1.2.1→1.5.1は上書きインストールしたっぽい
ダブルクリックしたらインストール画面が出てきた。
あれぇ…? この時点でインストール先変更できたっけ?
記憶が曖昧…
UE4本を開いて見てみたら、4.2だけど、同じ画面だった。元から変えられたっぽい。
Dドライブに変更
Dドライブの要らない動画ファイル等を消して、空き容量を工面、インストール完了
Cドライブに余裕ができた
既存project
デスクトップに新たに作られた例の青いアイコンのランチャーを起動
当然エンジンは消えていいたけど、作ったprojectはちゃんと残っていた
ホッとひと安心
4.5エンジンを再インストール
何か聞かれる、関連付けっぽい
取り敢えず、はい
インストール完了
既存projectも無事起動できました。問題なさそう。
保管庫 Vault Cache
空っぽになっていました。
まぁこれは編集対象ではないので、何の問題も無いです。
寧ろ、消えてくれないと困ります。メインドライブを圧迫していたので。
(保管庫の圧迫対策については、Unreal Engine 4 の保管庫(Vault)がメインドライブのディスク容量を圧迫するのを何とかする #UE4 )
適当なものを再ダウンロードします。
保管庫(Vault Cache)もDドライブになったようです。
結論
ノートPC等で、メインドライブの容量がキツいひとは、Dドライブに入れた方がいいです。
エンジンの追加の段階では、最新バージョン(1.9.2)でもドライブの変更は利かないようです。
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